Bestiaire : Habitants des marais

Divin, Extérieur, Intelligent, Magique, Organisé, Solitaire, Terrifiant

Points de vie : 34800
Armure : 1939

Ses deux gardes d'épées sans lames sont des artefacts appelés les "Ombres lumineuses" Elles lui permettent de les changer en n'importe quelle arme imaginable et existante. Même en d'autres artefacts. d1872+268 dégâts
Allonge, Contact, Courte distance, Dévastateur, Ignore l'armure, Longue distance, Mêlée, Puissant

1,74 mètres, 68 Kilos. Cheveux noirs, iris violet. Peau blanche. Reconnaissable à son manteau noir sans manches, et à deux gardes d’épées sans lame, noires, avec 2 deux striures violettes de magie de destruction.

Penchant : Il vit pour la guerre mais n'as jamais souhaité sa puissance.

Capacités spéciales : A la moindre blessure, sa manifestation de pouvoir enveloppe la plaie, la soigne, et rend son corps immunisé contre ce type de blessure de manière définitive. Sa magie est infinie, il est donc impossible de l'affaiblir, ou de lui aspirer sa magie, ou sa vie. La même adaptation se passe quand il arrive dans un nouvel environnement., Quand il est sévèrement blessé, sa "Révélation" le fait évoluer dans sa première transformation. Sa peau a alors l'apparence de verre noir poli à certains endroits, des volutes de fumée noire s'en dégage. Ses yeux luisent d'une lumière violette se terminant également en volutes. Ses doigts se changent en griffes, gardant l'apparence de doigts, mais au bout pointus. Ces dents deviennent également pointus. Il a sept transformations. A chaque transformation, il est 100 fois plus puissant que la précédente.

Actions
  • Il va de village en village sans jamais s'arrêter, offrant son aide en tant que mercenaire.
  • La "Révélation" est le nom de sa manifestation de pouvoir qui a la forme de fumée noire, strié par des éclairs violets. Quand la "Révélation" l'enveloppe, il devient extrêmement puissant, rapide et peut même voler. Sous cette forme, il peut également lancer des attaques dévastatrices qui déciment des régions entières.
  • En perdant le contrôle, il libère toute sa magie accumulée depuis des millions d'années, ce qui détruit instantanément un quart du monde.

Discrowd Bois obscurs, Forces planaires, Gens du peuple, Habitants des marais, Tréfonds Laisser un commentaire

Horde, Organisé, Petit

Points de vie : 3
Armure : 0

Dents et griffes d4 dégâts
Mêlée

Un etre petit à la taille d’un enfant de 1 à 2ans, pas de nez, ouie très développé, ils ont de gros yeux tout blanc qui leur servent a rien. Ils sentent la peur et la presence d’adversaire.

Penchant : Il est jamais rassasier.

Actions
  • Il reste dans son territoire et mange tous ce qu'il peut.
  • Il n'est jamais seul et ce relie l'information toujours.

Fetchelin Habitants des cavernes, Habitants des marais, Hordes voraces Laisser un commentaire

Informe, Intelligent, Magique, Petit, Solitaire, Sournois, Terrifiant

Points de vie : 15
Armure : 5

Un cris si éffrayant que ses énnemis en deviennent fous d8 dégâts
1-Perforant, Courte distance, Ignore l'armure, Mêlée

Il à un masque éffrayant deux petits bras munies de deux griffes chacun et un bas de corp de spectre

Penchant : Il éffrait tellement les gents qu'ils meurent

Capacités spéciales : Ses cris et son masque

Actions
  • Il éffrait des gents
  • Ses cris et sa tête éffrayante

totogaming Bois obscurs, Gens du peuple, Habitants des cavernes, Habitants des marais, Légions de morts-vivants Laisser un commentaire

Divin, Furtif, Intelligent, Magique, Solitaire

Points de vie : 18
Armure : 1

la tentation p[2d10]+4 dégâts
Ignore l'armure, Longue distance, Mêlée, Puissant

Dans sa forme originale c’est un bouc se tenant sur ses pattes arrière, il à des bras griffus et une bouche recouverte de dent pointus.

Penchant : C'est le patron des enfer: il inspire la trahison...

Actions
  • il prend la forme voulu et te fais ceder a la tentation
  • il te rend service en echange de ton ame
  • douleur, tentation, mort, famine, epidemie, trahison, envie, obscurite et haine

demie-elfe du 92 Bois obscurs, Expériences contre nature, Forces planaires, Gens du peuple, Habitants des cavernes, Habitants des marais, Hordes voraces, Légions de morts-vivants, Tréfonds Laisser un commentaire

Divin, Furtif, Intelligent, Magique, Solitaire

Points de vie : 18
Armure : 1

la tentation p[2d10]+4 dégâts
Ignore l'armure, Longue distance, Mêlée, Puissant

Dans sa forme originale c’est un bouc se tenant sur ses pattes arrière, il à des bras griffus et une bouche recouverte de dent pointus.

Penchant : C'est le patron des enfer: il inspire la trahison...

Actions
  • il prend la forme voulu et te fais ceder a la tentation
  • il te rend service en echange de ton ame
  • douleur, tentation, mort, famine, epidemie, trahison, envie, obscurite et haine

demie-elfe du 92 Bois obscurs, Expériences contre nature, Forces planaires, Gens du peuple, Habitants des cavernes, Habitants des marais, Hordes voraces, Légions de morts-vivants, Tréfonds Laisser un commentaire

Divin, Informe, Intelligent, Petit, Solitaire, Terrifiant

Points de vie : 21
Armure : 6

elle n'en a pas, elle attend ses sacrifice p[2d10]+6 dégâts
2-perforant, Courte distance, Dévastateur, Mêlée, Puissant

Elle peut être une femme très belle mais aussi une sorte de lézard cuirasse avec une tête hideuse

Penchant : C'est un ancien dieu qui demande de nombreux sacrifices

Capacités spéciales : sa tete et dantesquement hideuse

Actions
  • elle prend l'ame des gens ou ordonne des sacrifice de jeunes femme

demie-elfe du 92 Bois obscurs, Gens du peuple, Habitants des cavernes, Habitants des marais, Tréfonds Laisser un commentaire

Intelligent, Magique, Solitaire, Terrifiant

Points de vie : 16
Armure : 4

mort et ravage p[2d10] dégâts
1-Perforant, Allonge, Ignore l'armure, Longue distance, Mêlée

C’est un nécromancien mort qui se maintien en vie grâce à ses pouvoir

Penchant : Il tue et crée des zombie

Capacités spéciales : C'est un mort vivant

Actions
  • Il tue les gens et les asservit en tant que zombie
  • mort, dérangement des morts, obscurité et ravage

demie-elfe du 92 Bois obscurs, Expériences contre nature, Forces planaires, Habitants des cavernes, Habitants des marais, Légions de morts-vivants, Tréfonds Laisser un commentaire

Intelligent, Prudent, Solitaire, Terrifiant

Points de vie : 12
Armure : 3

Il saisi vos jambes et vous noie d8+2 dégâts
1-Perforant, Courte distance, Dévastateur, Mêlée, Puissant

C’est une tortue se tenant sur ses pattes arrières. Il a une tete d’homme mais il garde un bec de tortue. Sur sont crane se trouve un aspérité en forme de bol où stagne une eau lui conférant sa force.

Penchant : Il noit les promeneur est les dévore

Capacités spéciales : Sa tete est hideuse

Actions
  • Il attire sa proie (humaine de préférence)lui saisi les jambes et l'entraine au fond de l'eau

demie-elfe du 92 Habitants des marais Laisser un commentaire

Créature artificielle, Extérieur, Horde, Magique, Organisé, Terrifiant

Points de vie : 3
Armure : 1

Armes en obsidienne m[2d8]+4 dégâts
Mêlée, Puissant

Des voyageurs, hommes, femmes et enfants, possédés par les terres du Portail pour les répandre.

Penchant : Détruire les vivants

Capacités spéciales : Détection aveugle, transfert de possession, Sang Noir

Actions
  • Agripper quelqu'un avec ses tentacules faciaux
  • Fusion des chairs
  • Sombre Charge
  • Rituel de corruption massive

pokejulRPG Habitants des marais, Hordes voraces Laisser un commentaire