Bestiaire : Habitants des marais

Divin, Furtif, Intelligent, Magique, Solitaire

Points de vie : 18
Armure : 1

la tentation p[2d10]+4 dégâts
Ignore l'armure, Longue distance, Mêlée, Puissant

Dans sa forme originale c’est un bouc se tenant sur ses pattes arrière, il à des bras griffus et une bouche recouverte de dent pointus.

Penchant : C'est le patron des enfer: il inspire la trahison...

Actions
  • il prend la forme voulu et te fais ceder a la tentation
  • il te rend service en echange de ton ame
  • douleur, tentation, mort, famine, epidemie, trahison, envie, obscurite et haine

demie-elfe du 92 Bois obscurs, Expériences contre nature, Forces planaires, Gens du peuple, Habitants des cavernes, Habitants des marais, Hordes voraces, Légions de morts-vivants, Tréfonds Laisser un commentaire

Divin, Furtif, Intelligent, Magique, Solitaire

Points de vie : 18
Armure : 1

la tentation p[2d10]+4 dégâts
Ignore l'armure, Longue distance, Mêlée, Puissant

Dans sa forme originale c’est un bouc se tenant sur ses pattes arrière, il à des bras griffus et une bouche recouverte de dent pointus.

Penchant : C'est le patron des enfer: il inspire la trahison...

Actions
  • il prend la forme voulu et te fais ceder a la tentation
  • il te rend service en echange de ton ame
  • douleur, tentation, mort, famine, epidemie, trahison, envie, obscurite et haine

demie-elfe du 92 Bois obscurs, Expériences contre nature, Forces planaires, Gens du peuple, Habitants des cavernes, Habitants des marais, Hordes voraces, Légions de morts-vivants, Tréfonds Laisser un commentaire

Divin, Informe, Intelligent, Petit, Solitaire, Terrifiant

Points de vie : 21
Armure : 6

elle n'en a pas, elle attend ses sacrifice p[2d10]+6 dégâts
2-perforant, Courte distance, Dévastateur, Mêlée, Puissant

Elle peut être une femme très belle mais aussi une sorte de lézard cuirasse avec une tête hideuse

Penchant : C'est un ancien dieu qui demande de nombreux sacrifices

Capacités spéciales : sa tete et dantesquement hideuse

Actions
  • elle prend l'ame des gens ou ordonne des sacrifice de jeunes femme

demie-elfe du 92 Bois obscurs, Gens du peuple, Habitants des cavernes, Habitants des marais, Tréfonds Laisser un commentaire

Intelligent, Magique, Solitaire, Terrifiant

Points de vie : 16
Armure : 4

mort et ravage p[2d10] dégâts
1-Perforant, Allonge, Ignore l'armure, Longue distance, Mêlée

C’est un nécromancien mort qui se maintien en vie grâce à ses pouvoir

Penchant : Il tue et crée des zombie

Capacités spéciales : C'est un mort vivant

Actions
  • Il tue les gens et les asservit en tant que zombie
  • mort, dérangement des morts, obscurité et ravage

demie-elfe du 92 Bois obscurs, Expériences contre nature, Forces planaires, Habitants des cavernes, Habitants des marais, Légions de morts-vivants, Tréfonds Laisser un commentaire

Intelligent, Prudent, Solitaire, Terrifiant

Points de vie : 12
Armure : 3

Il saisi vos jambes et vous noie d8+2 dégâts
1-Perforant, Courte distance, Dévastateur, Mêlée, Puissant

C’est une tortue se tenant sur ses pattes arrières. Il a une tete d’homme mais il garde un bec de tortue. Sur sont crane se trouve un aspérité en forme de bol où stagne une eau lui conférant sa force.

Penchant : Il noit les promeneur est les dévore

Capacités spéciales : Sa tete est hideuse

Actions
  • Il attire sa proie (humaine de préférence)lui saisi les jambes et l'entraine au fond de l'eau

demie-elfe du 92 Habitants des marais Laisser un commentaire

Créature artificielle, Extérieur, Horde, Magique, Organisé, Terrifiant

Points de vie : 3
Armure : 1

Armes en obsidienne m[2d8]+4 dégâts
Mêlée, Puissant

Des voyageurs, hommes, femmes et enfants, possédés par les terres du Portail pour les répandre.

Penchant : Détruire les vivants

Capacités spéciales : Détection aveugle, transfert de possession, Sang Noir

Actions
  • Agripper quelqu'un avec ses tentacules faciaux
  • Fusion des chairs
  • Sombre Charge
  • Rituel de corruption massive

pokejulRPG Habitants des marais, Hordes voraces Laisser un commentaire

H

Divin, Grand, Informe, Intelligent, Solitaire, Sournois

Points de vie : 29
Armure : 4

Fumer (gaz) toxic d10+2 dégâts
Allonge, Courte distance, Ignore l'armure, Longue distance, Mêlée

H n’as pas de forme ni de sexe prédéfinie, personne ne sait comment il s’appelle ni quel ages il peut avoir (il a était nommer H par les chasseurs qui l’on enfermer). Il est plutôt grand, une épaisse fourrure verte foncée, une gueule sens dents, une intense fumer verdâtre s’échappe de sa gueule en continu. Il a de grand yeux blanc, on ne peut lire aucune émotions dans ses yeux.

Penchant : Ce monstre pollue tous ce qu'il touche et ce qu'il respire.

Actions
  • Il reste dans les entrailles de la terre, car il a était enfermer par des chasseurs. Mais il fait tous pour sortir et des qu'il sortira ça serra une véritable catastrophe.
  • Gaz

Kali Akashi Bois obscurs, Habitants des marais, Tréfonds Laisser un commentaire

Divin, Énorme, Informe, Prudent, Solitaire, Sournois, Terrifiant

Points de vie : 31
Armure : 7

Sort permettant d'aspirer l'âme concernée d10+7 dégâts
Allonge, Courte distance, Ignore l'armure, Puissant

Orphère est représentée comme une énorme bête ailée noire comme la nuit. Son « visage » n’est composé que de deux yeux rouges comme le sang et d’une bouche acérée de crocs d’un blanc lumineux. Ses ailes sont noires et imposantes et lui permettent de voler à une vitesse très rapide. Sur son corps, aucune chair n’est apparente.

Penchant : Se nourrit d'âmes humaines

Actions
  • Aspire les âmes dès gens qu'ils rencontrent

justine Bois obscurs, Habitants des cavernes, Habitants des marais Laisser un commentaire

Divin, Énorme, Fortuné, Informe, Intelligent, Magique, Prudent, Solitaire

Points de vie : 80
Armure : 65

Ses tentacules et ses lasers, aussi son épée/lance/espadon + un bouclier. m[2d18]+10 (x10000 pour ses lasers) dégâts
Allonge, Courte distance, Dévastateur, Ignore l'armure, Longue distance, Puissant

C’est une pieuvre robotisé avec un peu d’herbe.

Penchant : Protéger une famille royale disparue en scrutant les alentours.

Capacités spéciales : Toutes les armes en bois ne font rien. Même le feu est inefficace.

Actions
  • Il tue tout ce qui passe à sa portée
  • Les lasers bleu : tue en un coup si non-protégé.

DarkLink59 Bois obscurs, Habitants des cavernes, Habitants des marais Laisser un commentaire