Bestiaire : Gens du peuple

Fortuné, Intelligent, Magique, Organisé, Prudent, Solitaire, Sournois

Points de vie : 12
Armure : 1

Il à un bâton de mage et peu lancer des sorts des arcanes. d8 dégâts
Allonge, Ignore l'armure, Longue distance, Mêlée

C’est un humain ou un halfelin.

Penchant : Il utilise ses invocations pour se protéger.

Actions
  • Il invoque des morts vivants et les rallie à sa cause en les contrôlant mentalement.
  • Invocation, sort de type ténèbres.
  • Le danger vient souvent de ses invocations
  • Il invoque des montres en créant des portails.

Maadhness Bois obscurs, Gens du peuple, Habitants des cavernes, Habitants des marais Laisser un commentaire

Groupe, Intelligent

Points de vie : 6
Armure : 3

Fléptrau, sabre, épée. m[2d10]+4 dégâts
1-Perforant, Courte distance, Dévastateur, Longue distance, Mêlée, Puissant

Un genre de rhinogarou(un humanoïde enrobé, avec une tête de rhinocéros)

Penchant : Entretenir une planète commercial et la paix au sein de leurs tribus.

Actions
  • Il travaille pour marchander et vie une vie banale mais tribal.

NocNayn Bois obscurs, Gens du peuple, Habitants des cavernes, Habitants des marais Laisser un commentaire

Furtif, Horde, Intelligent, Organisé, Prudent, Sournois, Terrifiant

Points de vie : 3
Armure : 1

Il empoisonne ("zombifie") ses ennemis avec de l'Uhzium d4 dégâts
Courte distance, Mêlée

Il a une carrure humanoïde maigre peu de poils mais de partout (dans la main,sur les paupières..partout) 4 yeux, des oreilles étranges longues vers le haut, une trompe au lieu du nez une bouche large et la peau fripée. Il est extrêmement feignant et il semble faible.

Penchant : Accro à l'Uhzium(drogue très nocive qui "zombifie" les personnes)

Capacités spéciales : Il est indescriptible mais sa laidetée est surélever.

Actions
  • Il agit comme citoyen banal jusqu'à la consommation d'Uhzium.
  • Il est inoffensif à vu d'oeil mais c'est tout le contraire d'un ami...
  • Le principal ne sont pas ses attaque mais l'Uhzium qui dissimulera pour le vous servir.
  • Ils coopèrent tous pour trouvée une cible et la "zombifié".

NocNayn Forces planaires, Gens du peuple Laisser un commentaire

Divin, Énorme, Fortuné, Informe, Intelligent, Magique, Prudent, Solitaire

Points de vie : 33
Armure : 8

un AK47 d10+9 dégâts
2-perforant, Allonge, Courte distance, Dévastateur, Ignore l'armure, Longue distance, Puissant

il est moche il a des grande dent in est chauve il vit dans le sombre

Penchant : il mange des enfants

Actions
  • il ne dort jamais

thomasddr Bois obscurs, Expériences contre nature, Forces planaires, Gens du peuple, Habitants des cavernes, Habitants des marais, Hordes voraces, Légions de morts-vivants, Tréfonds Laisser un commentaire

Divin, Énorme, Fortuné, Informe, Intelligent, Magique, Prudent, Solitaire

Points de vie : 33
Armure : 8

un AK47 d10+9 dégâts
2-perforant, Allonge, Courte distance, Dévastateur, Ignore l'armure, Longue distance, Puissant

il est moche il a des grande dent in est chauve il vit dans le sombre

Penchant : il mange des enfants

Actions
  • il ne dort jamais

thomasddr Bois obscurs, Expériences contre nature, Forces planaires, Gens du peuple, Habitants des cavernes, Habitants des marais, Hordes voraces, Légions de morts-vivants, Tréfonds Laisser un commentaire

Divin, Énorme, Fortuné, Informe, Intelligent, Magique, Prudent, Solitaire

Points de vie : 33
Armure : 8

un AK47 d10+9 dégâts
2-perforant, Allonge, Courte distance, Dévastateur, Ignore l'armure, Longue distance, Puissant

il est moche il a des grande dent in est chauve il vit dans le sombre

Penchant : il mange des enfants

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  • il ne dort jamais

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Divin, Énorme, Fortuné, Informe, Intelligent, Magique, Prudent, Solitaire

Points de vie : 33
Armure : 8

un AK47 d10+9 dégâts
2-perforant, Allonge, Courte distance, Dévastateur, Ignore l'armure, Longue distance, Puissant

il est moche il a des grande dent in est chauve il vit dans le sombre

Penchant : il mange des enfants

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  • il ne dort jamais

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